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Commit d2457273 authored by David Friedman's avatar David Friedman Committed by Android (Google) Code Review
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page.title=Material Design
page.title=Material Design para Android
page.tags=Material,design
page.type=design
page.image=design/material/images/MaterialLight.png
page.image=images/cards/design-material-for-android_2x.jpg

@jd:body

@@ -41,11 +40,11 @@ page.image=design/material/images/MaterialLight.png

<p itemprop="description">Material Design es una guía integral para el diseño visual, de movimientos y
de interacción en distintas plataformas y dispositivos. Android ahora es compatible con las aplicaciones de
Material Design. Para usar Material Design en sus aplicaciones de Android, siga las pautas descritas
en la <a href="http://www.google.com/design/spec">especificación de Material Design</a> y use los
Material Design. Para usar Material Design en tus aplicaciones de Android, sigue las pautas descritas
en la <a href="http://www.google.com/design/spec">especificación de Material Design</a> y usa los
nuevos componentes y funcionalidades disponibles en Android 5.0 (nivel de API 21) y versiones posteriores.</p>

<p>En Android, se proporcionan los siguientes elementos que le permitirán crear aplicaciones en Material Design:</p>
<p>En Android, se proporcionan los siguientes elementos que te permitirán crear aplicaciones en Material Design:</p>

<ul>
  <li>un tema nuevo;</li>
@@ -53,13 +52,13 @@ nuevos componentes y funcionalidades disponibles en Android 5.0 (nivel de API 21
  <li>nuevas API (interfaces de programación de aplicaciones) para sombras y animaciones personalizadas.</li>
</ul>

<p>Para obtener más información sobre la implementación de Material Design en Android, consulte
<p>Para obtener más información sobre la implementación de Material Design en Android, consulta
<a href="{@docRoot}training/material/index.html">Creación de aplicaciones con Material Design</a>.</p>


<h3>Tema Material</h3>

<p>El tema Material le ofrece un nuevo estilo para su aplicación, widgets del sistema que le permiten configurar
<p>El tema Material te ofrece un nuevo estilo para tu aplicación, widgets del sistema que te permiten configurar
la paleta de colores y animaciones predeterminadas para información táctil y transiciones de actividades.</p>

<!-- two columns -->
@@ -79,7 +78,7 @@ la paleta de colores y animaciones predeterminadas para información táctil y t
<br style="clear:left"/>
</div>

<p>Para obtener más información, consulte <a href="{@docRoot}training/material/theme.html">Uso del tema
<p>Para obtener más información, consulta <a href="{@docRoot}training/material/theme.html">Uso del tema
Material</a>.</p>


@@ -97,13 +96,13 @@ animaciones de Material Design:</p>
</div>
<div style="float:left;width:250px;margin-right:0px;">
  <img src="{@docRoot}design/material/images/card_travel.png" width="500" height="426" />
  <p>El nuevo widget <code>CardView</code> le permite mostrar extractos de información importante dentro de
  <p>El nuevo widget <code>CardView</code> te permite mostrar extractos de información importante dentro de
 tarjetas que tienen apariencia y estilo coherentes.</p>
</div>
<br style="clear:left"/>
</div>

<p>Para obtener más información, consulte <a href="{@docRoot}training/material/lists-cards.html">Creación de listas
<p>Para obtener más información, consulta <a href="{@docRoot}training/material/lists-cards.html">Creación de listas
y tarjetas</a>.</p>


@@ -126,24 +125,24 @@ propiedad Z. Esta propiedad nueva representa la elevación de una vista, que det
  </video>
  </div>
  <div style="font-size:10pt;margin-left:20px;margin-bottom:30px">
    <em>Para volver a reproducir la película, haga clic en la pantalla del dispositivo.</em>
    <em>Para volver a reproducir la película, haz clic en la pantalla del dispositivo.</em>
  </div>
</div>

<p>Para obtener más información, consulte <a href="{@docRoot}training/material/shadows-clipping.html">Definición
<p>Para obtener más información, consulta <a href="{@docRoot}training/material/shadows-clipping.html">Definición
de vistas de recorte y sombras</a>.</p>


<h3>Animaciones</h3>

<p>Las nuevas API de animaciones le permiten crear animaciones personalizadas para la información táctil en los controles de IU,
<p>Las nuevas API de animaciones te permiten crear animaciones personalizadas para la información táctil en los controles de IU,
además de realizar cambios en el estado de las vistas y transiciones entre actividades.</p>

<p>Estas API le permiten hacer lo siguiente:</p>
<p>Estas API te permiten hacer lo siguiente:</p>

<ul>
<li style="margin-bottom:15px">
responder a los eventos táctiles de sus vistas mediante animaciones de <strong>información táctil</strong>;
responder a los eventos táctiles de tus vistas mediante animaciones de <strong>información táctil</strong>;
</li>
<li style="margin-bottom:15px">
ocultar y mostrar vistas con animaciones con <strong>efecto circular</strong>;
@@ -163,24 +162,24 @@ mostrar animaciones en los <strong>elementos de diseño de la lista de estados</
</ul>

<p>Las animaciones de la información táctil se concentran en diferentes vistas estándar, como los botones. Las nuevas API
le permiten personalizar estas animaciones y agregarlas a sus vistas personalizadas.</p>
te permiten personalizar estas animaciones y agregarlas a tus vistas personalizadas.</p>

<p>Para obtener más información, consulte <a href="{@docRoot}training/material/animations.html">Definición de animaciones
<p>Para obtener más información, consulta <a href="{@docRoot}training/material/animations.html">Definición de animaciones
personalizadas</a>.</p>


<h3>Elementos de diseño</h3>

<p>Estas nuevas capacidades para los elementos de diseño le permiten implementar aplicaciones de Material Design:</p>
<p>Estas nuevas capacidades para los elementos de diseño te permiten implementar aplicaciones de Material Design:</p>

<ul>
<li>Los <strong>dibujables en vector</strong> se pueden escalar sin perder definición y son perfectos
para los iconos de las aplicaciones de un solo color.</li>
<li>El <strong>teñido de los dibujables</strong> le permite definir mapas de bits como máscaras alfa y pintarlos con
<li>El <strong>teñido de los dibujables</strong> te permite definir mapas de bits como máscaras alfa y pintarlos con
un color durante el tiempo de ejecución.</li>
<li>La <strong>extracción de color</strong> le permite extraer automáticamente colores prominentes de una
<li>La <strong>extracción de color</strong> te permite extraer automáticamente colores prominentes de una
imagen del mapa de bits.</li>
</ul>

<p>Para obtener más información, consulte <a href="{@docRoot}training/material/drawables.html">Trabajo con
<p>Para obtener más información, consulta <a href="{@docRoot}training/material/drawables.html">Trabajo con
elementos de diseño</a>.</p>
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@@ -4,7 +4,7 @@ page.title=Mantener la compatibilidad

<div id="tb-wrapper">
<div id="tb">
<h2>Esta lección te enseña a</h2>
<h2>Esta lección te enseña a realizar lo siguiente:</h2>
<ol>
  <li><a href="#Theme">Definir estilos alternativos</a></li>
  <li><a href="#Layouts">Proporcionar diseños alternativos</a></li>
@@ -20,42 +20,63 @@ page.title=Mantener la compatibilidad
</div>


<p>Algunas características de Material Design como el tema material y las transiciones de actividades personalizadas solo están disponibles en Android 5.0 (nivel 21 de la API) y superior. Sin embargo, puedes diseñar tus aplicaciones para usar estas características al ejecutar en dispositivos que admiten Material Design y aún son compatibles con dispositivos que ejecutan versiones anteriores de Android.</p>
<p>Algunas características de Material Design, como el tema material y las transiciones de actividades personalizadas, solo
están disponibles en Android 5.0 (API nivel 21) y superior. Sin embargo, puedes diseñar tus aplicaciones para
usar estas características cuando se ejecutan en dispositivos que admiten Material Design y aún son compatibles
con dispositivos que ejecutan versiones anteriores de Android.</p>


<h2 id="Theme">Definir estilos alternativos</h2>

<p>Puedes configurar tu aplicación para usar el tema material en los dispositivos que los admiten y revertir a un tema anterior en los dispositivos que ejecutan versiones anteriores de Android:</p>
<p>Puedes configurar tu aplicación para usar el tema material en los dispositivos que los admiten y revertir
a un tema anterior en los dispositivos que ejecutan versiones anteriores de Android:</p>

<ol>
<li>Define un tema que herede de un tema anterior (como Holo) en <code>res/values/styles.xml</code>.</li>
<li>Define un tema con el mismo nombre que hereda del tema material en <code>res/values-v21/styles.xml</code>.</li>
<li>Define un tema que herede de un tema anterior (como Holo) en
<code>res/values/styles.xml</code>.</li>
<li>Define un tema con el mismo nombre que hereda del tema material en
<code>res/values-v21/styles.xml</code>.</li>
<li>Establece este tema como el tema de tu aplicación en el archivo de manifiesto.</li>
</ol>

<p class="note"><strong>Nota:</strong> Si tu aplicación usa el tema material pero no proporciona un tema alternativo, tu aplicación no se ejecutará en versiones de Android anteriores a la versión 5.0.
<p class="note"><strong>Nota:</strong>
Si tu aplicación usa el tema material pero no proporciona un tema alternativo,
tu aplicación no se ejecutará en versiones de Android anteriores a la versión 5.0.
</p>


<h2 id="Layouts">Proporcionar diseños alternativos</h2>

<p>Si los diseños que realizas de acuerdo con las pautas de Material Design no usan ninguno de los nuevos atributos XML introducidos en Android 5.0 (nivel de API 21), estos trabajarán en versiones anteriores de Android. De lo contrario, puedes proporcionar diseños alternativos. También puedes proporcionar diseños alternativos para personalizar la apariencia de tu aplicación en versiones anteriores de Android.</p>
<p>Si los diseños que realizas de acuerdo con las pautas de Material Design no usan ninguno de
los nuevos atributos XML introducidos en Android 5.0 (API nivel 21), estos trabajarán en
versiones anteriores de Android. De lo contrario, puedes proporcionar diseños alternativos. También puedes proporcionar diseños
alternativos para personalizar la apariencia de tu aplicación en versiones anteriores de Android.</p>

<p>Crea tus archivos de diseño para Android 5.0 (nivel de API 21) dentro de <code>res/layout-v21/</code> y tus archivos de diseño alternativo para versiones anteriores de Android dentro de <code>res/layout/</code>. Por ejemplo, <code>res/layout/my_activity.xml</code> es un diseño alternativo para <code>res/layout-v21/my_activity.xml</code>.</p>
<p>Crea tus archivos de diseño para Android 5.0 (API nivel 21) dentro de <code>res/layout-v21/</code> y
tus archivos de diseño alternativo para versiones anteriores de Android dentro de <code>res/layout/</code>.
Por ejemplo, <code>res/layout/my_activity.xml</code> es un diseño alternativo para
<code>res/layout-v21/my_activity.xml</code>.</p>

<p>Para evitar duplicación de código, define tus estilos en <code>res/values/</code>, modifica estilos en <code>res/values-v21/</code> para las nuevas API y usa transmisión por herencia de estilos, al definir estilos base en <code>res/values/</code> y al heredar de estos en <code>res/values-v21/</code>.</p>
<p>Para evitar duplicación de código, define tus estilos en <code>res/values/</code>, modifica
estilos en <code>res/values-v21/</code> para las nuevas API y usa transmisión por herencia de estilos, definiendo estilos
base en <code>res/values/</code> y heredando de los que están en <code>res/values-v21/</code>.</p>


<h2 id="SupportLib">Usar la Biblioteca de soporte</h2>

<p>Las <a href="{@docRoot}tools/support-library/features.html#v7">Bibliotecas de soporte v7</a> r21 y superiores incluyen las siguientes características de Material Design:</p>
<p>Las <a href="{@docRoot}tools/support-library/features.html#v7">Bibliotecas de soporte v7</a>
r21 y superiores incluyen las siguientes características de Material Design:</p>

<ul>
<li><a href="{@docRoot}training/material/theme.html">Estilos de Material Design</a> para algunos widgets del sistema cuando aplicas uno de los temas <code>Theme.AppCompat</code>.</li>
<li><a href="{@docRoot}training/material/theme.html#ColorPalette">Atributos del tema de la paleta de colores</a> en los temas <code>Theme.AppCompat</code>.</li>
<li>El widget {@link android.support.v7.widget.RecyclerView} para <a href="{@docRoot}training/material/lists-cards.html#RecyclerView">mostrar conjuntos de datos</a>.</li>
<li><a href="{@docRoot}training/material/theme.html">Estilos de Material Design</a> para algunos widgets
del sistema cuando aplicas uno de los temas <code>Theme.AppCompat</code>.</li>
<li><a href="{@docRoot}training/material/theme.html#ColorPalette">Atributos del tema de la paleta de colores</a>
en los temas <code>Theme.AppCompat</code>.</li>
<li>El widget {@link android.support.v7.widget.RecyclerView} para <a href="{@docRoot}training/material/lists-cards.html#RecyclerView">mostrar conjuntos
de datos</a>.</li>
<li>El widget {@link android.support.v7.widget.CardView} para <a href="{@docRoot}training/material/lists-cards.html#CardView">crear tarjetas</a>.</li>
<li>La clase {@link android.support.v7.graphics.Palette} para <a href="{@docRoot}training/material/drawables.html#ColorExtract">extraer colores prominentes de imágenes</a>.</li>
<li>La clase {@link android.support.v7.graphics.Palette} para <a href="{@docRoot}training/material/drawables.html#ColorExtract">extraer colores prominentes de
imágenes</a>.</li>
</ul>

<h3>Widgets del sistema</h3>
@@ -73,7 +94,8 @@ page.title=Mantener la compatibilidad

<h3>Paleta de colores</h3>

<p>Para obtener estilos de Material Design y personalizar la paleta de colores con la Biblioteca de soporte v7 de Android, aplica uno de los temas <code>Theme.AppCompat</code>:</p>
<p>Para obtener estilos de Material Design y personalizar la paleta de colores con la Biblioteca de soporte
v7 de Android, aplica uno de los temas <code>Theme.AppCompat</code>:</p>

<pre>
&lt;!-- extend one of the Theme.AppCompat themes -->
@@ -87,16 +109,21 @@ page.title=Mantener la compatibilidad

<h3>Listas y tarjetas</h3>

<p>Los widgets {@link android.support.v7.widget.RecyclerView} y {@link android.support.v7.widget.CardView} están disponible en versiones anteriores de Android mediante la Biblioteca de soporte v7 con estas limitaciones:</p>
<p>Los widgets {@link android.support.v7.widget.RecyclerView} y {@link
android.support.v7.widget.CardView} están disponible en versiones anteriores de Android mediante
la Biblioteca de soporte v7 con estas limitaciones:</p>
<ul>
<li>{@link android.support.v7.widget.CardView} regresa a una implementación de sombras programáticas mediante el uso de espaciado adicional.</li>
<li>{@link android.support.v7.widget.CardView} no recorta las vistas de sus hijos que forman intersecciones con esquinas redondeadas.</li>
<li>{@link android.support.v7.widget.CardView} regresa a una implementación de sombras programáticas
mediante el uso de espaciado adicional.</li>
<li>{@link android.support.v7.widget.CardView} no recorta las vistas de sus hijos que forman intersecciones
con esquinas redondeadas.</li>
</ul>


<h3>Dependencias</h3>

<p>Para usar estas características en versiones de Android anteriores a la 5.0 (nivel de API 21), incluye en tu proyecto la Biblioteca de soporte v7 de Android como una <a href="{@docRoot}/sdk/installing/studio-build.html#dependencies">Dependencia Gradle</a>:</p>
<p>Para usar estas características en versiones de Android anteriores a la 5.0 (API nivel 21), incluye
en tu proyecto la Biblioteca de soporte v7 de Android como una <a href="{@docRoot}/sdk/installing/studio-build.html#dependencies">dependencia de Gradle</a>:</p>

<pre>
dependencies {
@@ -120,7 +147,9 @@ dependencies {
<li>Matiz de la interfaz dibujable</li>
</ul>

<p>Para conservar la compatibilidad con versiones anteriores de Android, comprueba el sistema {@link android.os.Build.VERSION#SDK_INT version} en tiempo de ejecución antes de invocar las API para cualquiera de estas características:</p>
<p>Para conservar la compatibilidad con versiones anteriores de Android, comprueba la {@link
android.os.Build.VERSION#SDK_INT version} del sistema en tiempo de ejecución antes de invocar las API para cualquiera de estas
características:</p>

<pre>
// Check if we're running on Android 5.0 or higher
@@ -131,4 +160,9 @@ if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
}
</pre>

<p class="note"><strong>Nota:</strong> Para especificar qué versiones de Android admite tu aplicación, usa los atributos <code>android:minSdkVersion</code> y <code>android:targetSdkVersion</code> en tu archivo de manifiesto. Para usar las características de Material Design en Android 5.0, establece el atributo <code>android:targetSdkVersion</code> para <code>21</code>. Para más información, consulta la <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html">guía de &lt;uses-sdk&gt; de la API</a>.</p> 
 No newline at end of file
<p class="note"><strong>Nota:</strong> Para especificar qué versiones de Android admite tu aplicación,
usa los atributos <code>android:minSdkVersion</code> y <code>android:targetSdkVersion</code>
en tu archivo de manifiesto. Para usar las características de Material Design en Android 5.0, establece el
atributo <code>android:targetSdkVersion</code> en <code>21</code>. Para más información, consulta
la <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html">guía de &lt;uses-sdk&gt; de la
API</a>.</p>
+35 −14
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@@ -4,7 +4,7 @@ page.title=Trabajar con interfaces dibujables

<div id="tb-wrapper">
<div id="tb">
<h2>Esta lección te enseña a</h2>
<h2>Esta lección te enseña a realizar lo siguiente:</h2>
<ol>
  <li><a href="#DrawableTint">Cambiar el matiz de los recursos dibujables</a></li>
  <li><a href="#ColorExtract">Extraer colores prominentes de una imagen</a></li>
@@ -31,14 +31,22 @@ page.title=Trabajar con interfaces dibujables

<h2 id="DrawableTint">Cambiar el matiz de los recursos dibujables</h2>

<p>Con Android 5.0 (nivel de API 21) y superior, puedes cambiar el matiz de los mapas de bits y nueve parches definidos como máscaras alfa. Puedes cambiar el matiz con recursos de colores o atributos de temas que se resuelven a recursos de colores (por ejemplo, <code>?android:attr/colorPrimary</code>). Generalmente, puedes crear estos materiales solo una vez y agregarles color automáticamente para que coincidan con tu tema.</p>
<p>Con Android 5.0 (API nivel 21) y superior, puedes cambiar el matiz de los mapas de bits y nueve parches definidos como
máscaras alfa. Puedes cambiar el matiz con recursos de colores o atributos de temas que se resuelven a
recursos de colores (por ejemplo, <code>?android:attr/colorPrimary</code>). Generalmente, puedes crear estos recursos
solo una vez y agregarles color automáticamente para que coincidan con tu tema.</p>

<p>Puedes aplicar un matiz a los objetos {@link android.graphics.drawable.BitmapDrawable} o {@link android.graphics.drawable.NinePatchDrawable} con el método {@code setTint()}. También puedes establecer el color de matiz y el modo en tus diseños con los atributos <code>android:tint</code> y <code>android:tintMode</code>.</p>
<p>Puedes aplicar un matiz a los objetos {@link android.graphics.drawable.BitmapDrawable} o {@link
android.graphics.drawable.NinePatchDrawable} con el método {@code setTint()}. También puedes
establecer el color de matiz y el modo en tus diseños con los atributos <code>android:tint</code> y
<code>android:tintMode</code>.</p>


<h2 id="ColorExtract">Extraer colores prominentes de una imagen</h2>

<p>La Biblioteca de soporte de Android r21 y superiores incluye la clase {@link android.support.v7.graphics.Palette}, que te permite extraer colores prominentes de una imagen. Esta clase extrae los siguientes colores prominentes:</p>
<p>La Biblioteca de soporte de Android r21 y superiores incluye la clase {@link
android.support.v7.graphics.Palette}, que te permite extraer colores prominentes de una imagen.
Esta clase extrae los siguientes colores prominentes:</p>

<ul>
<li>Brillante</li>
@@ -49,34 +57,44 @@ page.title=Trabajar con interfaces dibujables
<li>Claro apagado</li>
</ul>

<p>Para extraer estos colores, pasa un objeto {@link android.graphics.Bitmap} al método estático {@link android.support.v7.graphics.Palette#generate Palette.generate()} en el subproceso de fondo en donde cargas tus imágenes. Si no puedes usar dicho subproceso, llama al método {@link android.support.v7.graphics.Palette#generateAsync Palette.generateAsync()} y proporciona un oyente (o gestor de eventos) en su lugar.</p>
<p>Para extraer estos colores, pasa un objeto {@link android.graphics.Bitmap} al método estático
{@link android.support.v7.graphics.Palette#generate Palette.generate()} en el subproceso en
segundo plano en donde cargas tus imágenes. Si no puedes usar dicho subproceso, llama al método
{@link android.support.v7.graphics.Palette#generateAsync Palette.generateAsync()} y proporciona
un gestor de eventos en su lugar.</p>

<p>Puedes recuperar los colores prominentes de la imagen mediante los métodos de obtención en la clase <code>Palette</code>, como <code>Palette.getVibrantColor</code>.</p>
<p>Puedes recuperar los colores prominentes de la imagen mediante los métodos de obtención en la clase
<code>Palette</code>, como <code>Palette.getVibrantColor</code>.</p>

<p>Para usar la clase {@link android.support.v7.graphics.Palette} en tu proyecto, agrega la siguiente <a href="{@docRoot}sdk/installing/studio-build.html#dependencies">Dependencia Gradle</a> al módulo de tu aplicación:</p>
<p>Para usar la clase {@link android.support.v7.graphics.Palette} en tu proyecto, agrega la siguiente
<a href="{@docRoot}sdk/installing/studio-build.html#dependencies">Dependencia Gradle</a> al módulo de
tu aplicación:</p>

<pre>
dependencies {
    ...
    compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.+'
    compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0'
}
</pre>

<p>Para más información, consulta la referencia de la API para la clase {@link android.support.v7.graphics.Palette}.</p>
<p>Para más información, consulta la referencia de la API para la clase {@link android.support.v7.graphics.Palette}.
</p>


<h2 id="VectorDrawables">Crear interfaces dibujables en vector</h2>

<!-- video box -->
<a class="notice-developers-video"
href="https://www.youtube.com/watch?v=wlFVIIstKmA" style="margin-top:18px">
<a class="notice-developers-video" href="https://www.youtube.com/watch?v=wlFVIIstKmA" style="margin-top:18px">
<div>
    <h3>Video</h3>
    <p>Gráficos en vector de Android</p>
</div>
</a>

<p>En Android 5.0 (nivel de API 21) y superiores, puedes definir las interfaces dibujables en vector, que escalan sin perder definición. Solo necesitas un archivo de recurso para una imagen en vector, en oposición a un archivo de recurso para la densidad de cada pantalla en el caso de imágenes de mapa de bits. Para crear una imagen en vector, defines los detalles de la forma dentro de un elemento XML <code>&lt;vector&gt;</code>.</p>
<p>En Android 5.0 (API nivel 21) y superiores, puedes definir las interfaces dibujables en vector, que escalan sin
perder definición. Solo necesitas un archivo de recurso para una imagen en vector, en oposición a un archivo de recurso para
la densidad de cada pantalla en el caso de imágenes de mapa de bits. Para crear una imagen en vector, defines los detalles
de la forma dentro de un elemento XML <code>&lt;vector&gt;</code>.</p>

<p>El siguiente ejemplo define una imagen en vector con la forma de un corazón:</p>

@@ -102,4 +120,7 @@ href="https://www.youtube.com/watch?v=wlFVIIstKmA" style="margin-top:18px">
&lt;/vector>
</pre>

<p>Las imágenes en vector están representadas en Android como objetos {@link android.graphics.drawable.VectorDrawable}. Para más información sobre la sintaxis <code>pathData</code>, consulta la <a href="http://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathData">referencia de ruta de acceso SVG</a>. Para más información sobre la animación de las propiedades de las interfaces dibujables en vector, consulta <a href="{@docRoot}training/material/animations.html#AnimVector">Animación de interfaces dibujables en vector</a>.</p> 
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<p>Las imágenes en vector están representadas en Android como objetos {@link android.graphics.drawable.VectorDrawable}.
 Para más información sobre la sintaxis <code>pathData</code>, consulta la <a href="http://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathData">referencia de ruta de acceso SVG</a>. Para más información
sobre la animación de las propiedades de las interfaces dibujables en vector, consulta
<a href="{@docRoot}training/material/animations.html#AnimVector">Animación de interfaces dibujables en vector</a>.</p>
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